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你怎样看待约翰·雷义一年销售3600亿元,等于阿里和腾讯一年营收?

沙井急速赛车场 www.pdubg.icu 这个问题有两个误区。一、约翰·雷义是飞机制造商空中客车(AIR.PA)的销售总监,不得不说这个人非常有能力,极大的提高的空客的飞机销售业绩,但是一年3600亿元人民币的销售业绩其实

这个问题有两个误区。

一、约翰·雷义是飞机制造商空中客车(AIR.PA)的销售总监,不得不说这个人非常有能力,极大的提高的空客的飞机销售业绩,但是一年3600亿元人民币的销售业绩其实是空客整个公司的,不是约翰·雷义个人的。

二,空客卖的是飞机,营收当然大。但是腾讯、阿里这些互联网科技公司是不靠营收来证明自己地位,靠的是利润??萍际堑谝簧?,用比你少的员工,比你还低的营收,创造比你高的利润才是科技公司的价值所在??萍脊局湎嗷ケ冉媳鹊檬侨司?。所以用空客的营收去对比腾讯和阿里的营收,当然是空客高,但是不能作为例证说明什么。

例如2016年,空客营业收入是4864.94亿元人民币,是阿里和腾讯的3倍以上。但是空客的净利润远远低于阿里和腾讯。2016年空客的净利润是72.7亿元人民币,阿里巴巴净利润436.75亿元,腾讯净利润410.95亿元,分别是空客的约6倍和5.65倍。

现在世界上市值排名前十的公司,一度8家是包括阿里和腾讯在内的互联网科技型企业,可见投资者更认可阿里和腾讯这类企业。

而且,空客营收和净利润同样低于竞争对手波音公司,说空客曾经长期压制波音,不免是对约翰·雷义的溢美之词。

波音公司2016年营业收入6560.39亿元人民币,是空客的1.35倍。近十年,空客的营业收入从来没有超过波音。

2016年波音公司净利润339.57亿元,是空客的4.67倍。而在过去五年,波音公司的净利润也常年高于空客。

执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!


看到这个问题...绝对真好玩!执笔皮一下吧!嘿嘿~整个答案都“皮”一下!

腾讯游戏号称全国最大“小学生团体”

小学生是个什么团体,相信大伙儿都秒懂吧?其实题主讲的“未成年人”其实也就是我们这些所谓的“老人”眼中的“小学生”,小学生不仅仅有小学生,也有初中高中生,因其游戏行为比较“幼稚”,所以我们统称小学生。

而腾讯游戏因为拥有不同种类题材的多款游戏,目前游戏用户堪称整个国内最大的量级,其中“未成年”的小学生们占比在30%左右,甚至更多!

腾讯游戏20%用户不充值会给营收带多大影响?

首先,可以明确的说30%玩家不充值,不代表会减少20%的营收!毕竟这30%的“未成年人”或许只有三分之一会进行游戏充值,所以这个营收方面,执笔皮一下判断:大概会影响10%的腾讯游戏的整体营收!

腾讯营收会受到多大影响?

腾讯家大业大,游戏营收只是一部分,可以看上图,虽然占比还是比较重的,但对于这么点损失,腾讯不会受到多大的影响的!

当然,这是执笔“皮”一下的看法,没有专门去查证各种数据来考证,欢迎各位评论区表达看法,咱们一起聊聊,执笔秒回你哦!

PS:别忘了点个赞和关注下哟,执笔原创手打不容易~嘿!

以下是我的一些个人观点。今天在这边分享给大家。喜欢的可以点个关注。

腾讯阿里都是非常伟大的公司也看不到未来3-5年会有什么实质性的竞争对手,而且企业文化异常狼性,而且无疑经历了这么长的时间现在还处于成长期,绝对是难得一遇的伟大企业。淘宝,天猫,微信,文娱代表的只是过去和现在的阿里和腾讯,这是商业地产,电视台,部分通信业务等的财富转移。下一个是信用卡,普惠金融,部分的银行业服务收入,药品流通和可媲美石油的数据运用。每一个都是宇宙级规模的市场。我们可以看看过去美国的石油公司(由于垄断法一拆四)当垄断社会核心资源的爆炸力??纯粗泄普靠毓?家银行就可以年收万亿,这是垄断社会核心资源的力量。

毕竟,阿里腾讯都不卖服务器,不做服务器,大家离不开的是互联网和服务器。即使微信天猫都关了,会迅速有别的公司的产品补上的,没有大家想象的么离不开,只是选择成本低而已。其实,还有很多综合性企业的下级、下下级公司的业务是和大家密切相连的,只是大家不知道而已。这类企业才可怕。

站在投资着的角度来思考问题的话。不是只看净利润。而是应该看其他业务以及各种未来的场景展望。思考未来,毕竟像腾讯阿里将来都是有很大的发展空间。

以上只是我的个人观点。有喜欢的可以点个关注或转发。想了解更多的炒股技巧??梢运叫?。我会不定时的的给粉丝给粉丝朋友们分享牛股以及抓涨停绝技!

谢邀!

腾讯耳熟能详的产品当然不只QQ一个了。 拳头产品太多,知名QQ目前同时在线人数最高在2.7个亿左右,除此之外,目前移动端社交软件微信活跃用户9.65个亿。而腾讯目前的现金流来源最大的业务就是游戏。PC端的《英雄联盟》+《地下城与勇士》,移动端的《王者荣耀》,还有各种基于QQ与微信开发的广告业务以及支付等其他业务。

至于它怎么成长为中国互联网第一股。原因很简单,当QQ和微信成为中国社交软件领域的绝对霸主时,腾讯获取流量的成本就无限的小,获客成本极低,推广业务对于其他竞争对手而言完全是降维打击。尤其是腾讯前期最擅长的是复制别人的创意,然后用自己的海量流量把产品做起来。

这里说个段子。腾讯的英文是Tencent,即十美分。 腾讯自己的说法是,以前做电信业务,一条信息1毛钱,也就是10分钱。

但有的段子手说,以前硅谷有一句谚语,一个好的点子,在没发展起来之前,只值10美分。 所以点子有时候不值钱,把好点子做起来才值钱。腾讯在把QQ做起来之后,拥有了大量的流量,但是在当时却缺乏流量变现的路径。 所以后来的思路就是当市场中有好的产品时,腾讯都是拿来主义。这也在当年很长一段时间被诟病。

近10年来腾讯的高成长其实是其高流量找到了好的变现思路所带来的高业绩增长,说白了就是初始拥有高流量,但是没有变现路径,结果业绩很差。找到了好的变现思路过后,豁然开朗,高流量逐步转化为利润,所以就有了高业绩增长。 但是未来是否能够有高业绩增长,关键看流量是否能够进一步增长,说白了就是腾讯的拳头产品社交软件qq和微信的用户能否进一步增长。 在我看来,中国已经相对饱和了,中国的活跃用户9.56个亿,中国老老少少加一起总共才接近14亿人口。未来的国内想要继续维持高增长已经不现实。除非海外市场。所以腾讯目前也走海外战略。重点布局了印度、俄罗斯、泰国、美国的一些网络和社交媒体。未来的业绩增长我想更多的在海外业务的增长面上。国内业务继续维持高增长可以说很难很难了。

华为是科技企业,但同时也属于制造业?;?0%营收来自于海外,但海外市场的竞争策略依然是低价竞争,华为的三大主业均不占有绝对优势,面临强势竞争?;?016年净利润率是7%,事实上华为已经连续五年净利润率低于10%了。

抛开收入,谈支出。一个方面,华为的员工薪酬福利相当可观,最新财报显示已接近1000亿,人均50万左右。减薪?人会跑的!另一方面,研发支出。国人出于荣誉感,往往乐见企业自主研发以及增加研发投入。但人们往往忽略了一点,研发效率,或者叫投入产出比?;难蟹⑼度胧欠挚榈?,因为主营业务是分散的,而且都是需要不断投入资金维持技术水平的。这里只能是维持,而不能构成技术优势?;诘ヒ涣煊虻难蟹⑼度氩⒉槐却肆煊虻淖牌笠蹈?。所以华为不能在任一个领域达成垄断或者绝对优势。这也是华为利润率较低的根本原因。对比专门企业,就是主营业务明确且单一的企业,思科净利润率22%,高通31%,苹果20%。

至于利润总额不及腾讯阿里,则不需要过于在意这个比较。两者本来就不是一个领域。就如开头所说,如果华为在美国上市,定位肯定是和苹果一样的制造业,市盈率15-20之间。阿里腾讯都是互联网企业,毛利率高的惊人,成长性也超过一般硬件厂商,所以给予的市盈率可能超过30

华为现在面临的问题超过有些人的想象。有些人只看到表面的繁华,而忽略正在浮出水面的?;?。首先在智能手机市场,华为面临声誉?;?,这就不多说。虽然华为维持了手机终端业务的利润水平,但在此领域血雨腥风从未停止,华为手机业务前景如何尚未可知。但华为现在已经依赖手机业务了,并且投入越来越多。这是一次冒险。但华为并非没有机会,只是要更加机智。因为手机领域简直就是绞肉机,强大如摩托罗拉,诺基亚,黑莓,HTC都先后折戟。

传统市场上突破的空间已经不大,那热点领域华为表现如何?云计算,人工智能?;荚诟?,都在做,但这并非华为强项。这两个热点更适合互联网公司的口味,也需要更多的互联网思维。

说到底华为做手机,不仅是谋求发展,更是为了谋求生存。无论前面有什么等着华为,这条路必须要走。因为已经没有更好的路可以选择!

我是唱衰华为吗?相比于一片笙歌的虚假繁荣和廉价的赞美,华为更需要的是不同的声音。这声音不是卖弄口舌的溢美之词,也不是无端的攻击和批评。

内心深处,每个人都是爱护国内企业的。吾亦如是。

沃尔玛是美国的一家世界性连所企业,由美国零售业的传奇人物山姆·沃尔顿于1962年创立,总部位于美国阿肯色州的本顿维尔。沃尔玛主要涉足零售业,以营业额计算,沃尔玛是全球最大的公司,2017年沃尔玛营业收入首次突破5000亿美元,达到5003.43亿美元,位列《财富》杂志2018年世界500强榜首。排名第二的国家电网营收为3489.03亿美元,只相当于沃尔玛的69.7%。

其实这已经是沃尔玛连续6年在美国《财富》杂志世界500强企业位居榜首。过去五年,沃尔玛的营业收入都超过4000亿美元。而根据沃尔玛最新公布的2018年营业收入数据显示,2018年沃尔玛的营收达到了5144亿美元,主要分为美国业务、国际业务和Sam's Club业务三大业务,它们的营收分别为3317亿美元、1208亿美元以及149亿美元。

沃尔玛是世界上雇员最多的企业,全球员工超过230万,在美国、中国、加拿大、墨西哥、英国、巴西南非等27个国家开设了超过1万家商场,主要有沃尔玛购物广场、山姆会员店、沃尔玛商店、沃尔玛社区店等四种营业方式。沃尔玛营收超过5000亿美元确实非常高,比我国上海市的GDP还要高,2018年上海GDP为32679.9亿元,约合4938.5亿美元。

说实话网易游戏营收87亿,腾讯营收287亿,这已经甩的够远了!

网易游戏的特点就是先氪金,总是把充值放在了最前面,然后才考虑发展游戏。

腾讯是先做游戏在氪金,在把游戏做好了后再吸引玩家充值,目的都一样腾讯就比较含蓄。

网易输给腾讯的不止一个QQ,还有一个微信。这两款交友软件,为腾讯游戏打好了坚实的基础。

而且在运营方面腾讯更懂得放长线钓大鱼,网易属于拔苗助长,急于割韭菜,所以持续营收方面要差

网易游戏会不会被甩的越来越远,谁也不能妄下结论,比较网易也是大公司,成长空间很大。

而且玩家更喜欢看网易和腾讯相互博弈,这样受惠的将是广大玩家。

简单的例子,王者荣耀出来就收费,刺激战场到现在还没充值系统。

这是由于财报编制的会计准则不同导致的。这里面必须要解释一下腾讯采用的两种不同的会计准则:国际财务报告准则和非通用会计准则。

这两者的区别是,非通用会计准则会比国际财务报告准则多计算一些会计科目,所以一个公司的净利润在两种不同的会计准则之下,不一样。(具体什么科目请看文末。)

简单来说一下二者的区别是:国际财务报告准则符合人们的常识,公司今年赚了500万,那净利润就是500万。非通用会计准则会将今年认定的一部分必须出的钱从净利润中剔除,比如公司赚了500万,但是今年决定明年给员工们发100万奖金,那么利润就是400万。

根据腾讯发布的2017年全年业绩显示,基于国际财务报告准则,2017年公司的净利率(纯利率)为30%,2016年为27%,2016年低于2017年。

基于非通用会计准则,2017年腾讯净利率为28%,2016年为30%,2016年高于2017年。

腾讯2017年数据:

腾讯2016年数据:

净利率不同是因为在两种不同的会计准则下,公司反映在财务报表中的利润数字不同。在国际财务报告准则之下,2017年腾讯净利润为715.1亿元人民币;非通用会计准则下,2017年腾讯净利润为651.26亿元。

这其中的差距就是由数字上面那几个(a)、(b)、(c)、(d)会计科目上面。根据腾讯在业绩报告中给出了这几个科目的说明:

a:授予投资公司雇员的认沽期权及其他奖励。

b:视同处置投资公司和业务以及投资产生的公允值变动的收益/亏损净额。

c:收购产生的无形资产摊销

d:联营公司、可供出售金融资产及收购产生的无形资产的减值拨备。

其中b项是腾讯2017年在非通用会计准则下净利润偏低的原因。腾讯视同处置投资公司和业务以及投资产生的公允值变动的亏损净额,2017年为180.51亿元,2016年为77.7亿元。这其中就差了100多亿,自然在非通用会计准则下,2017年净利率低于2016年了。

但是如果按照国际财务报告准则的话,腾讯的2017年净利率仍是高于2016年的。

既然邀请了,首先谢谢你的邀请,因为我对游戏部太熟悉,所以我也无法做出正确答案,现在社会各行各业竞争力太强,还是老话,得民心者得天下,得游戏玩家的需要平台运营操作合理得当,游戏玩家的口碑就是营收的额度,永远懂得人脉就是钱脉,

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